09-05-2018

Miazma or the Devil's Stone

 

Na het oplossen van het mysterie van Yoomurjak's Ring, Jonathan Hunt, besluit de Amerikaanse journalist zich te vestigen in Hongarije.

De zaak leverde hem in het verleden de reputatie op van een expert van mysteries.

Hij is van plan een huis te kopen en wil een lokaal watermonster laten analyseren door het Atomki instituut voor nucleair onderzoek in Debrecen.

Hij heeft daar een vriendin, onderzoekerster Vera. Jonathan blijft voor het weekend wachten op het resultaat.

Maar op maandagochtend belt Vera in wanhoop: haar 19-jarige broer Balázs is verdwenen en laat een afscheidsbrief achter over een ontdekking.

Het is tijd voor Jonathan om actie te ondernemen ...

Geschiedenis
Jonathan Hunt's verhaal begint in 2005, wanneer de Amerikaanse onderzoeksjournalist van de New York Times arriveert in Eger.
Hij is de achterkleinzoon van professor Samuel Hunt, een professor van de 19e eeuw.
Aan het begin van de 20e eeuw werd hij gevolgd door oude bordspellen - Private Moon Studios AGON-serie gaat over zijn reizen.
Jonathan lijkt op veel manieren op hem: hij is ook betrokken bij de herinneringen aan het verleden en zijn vakgebied als journalist is kunsthandel.
Hij vindt het leuk om te ontdekken en te reizen en besluit daarom naar het verre Hongarije te gaan - en misschien om een ​​nieuw leven te beginnen.
Maar er zijn nog andere redenen. Hij spreekt de taal heel goed, want zijn moeder was Hongaars en Jonathan is nooit in zijn vaderland geweest.
Tegelijkertijd zijn er twee mysterieuze brieven van een of andere Hongaarse fysicus Pál Ábray, die nogal in de war is over een tijdmachine.
Jonathan gaat naar Eger. In Eger vindt hij een oudere man genaamd Mihály Jámbor, die ook op zoek is naar een van zijn voorouders.
Het familielid is zijn grootvader wiens spoor verloren ging rond de eeuwwisseling - ongeveer toen de brieven die door Jonathan werden bijgehouden werden geschreven.
Het blijkt dat Jonathan's verhaal bekend is bij de oude man, en hun onderzoek op dit punt met elkaar verbonden is.

Voordat verdere details kunnen worden gedeeld, krijgt Mihaly Jámbor een onverwachte hartaanval.
Maar met zijn laatste kracht laat hij nog een bericht achter voor Jonathan. Hij geeft hem de resultaten van zijn onderzoek en de ultieme wens: onderzoek het mysterie.
Hunt twijfelt aan de obsessie van de oude man, omdat de verdwijning van zijn grootvader te maken heeft met de vorm van de Jumurdzsák (Yoomurjak) in Geza's roman Gárdonyi.
Mihály Jámbor zegt dat hij experimenteerde met de tijdmachine van professor Ábray, bekend als "verloren in het verleden".
Ondanks zijn twijfels pakte Jonathan de draad op en ontdekte al snel dat men een deel van zijn onderzoek probeerde tegen te houden.
Dit leidt de geharde onderzoeker echter niet af om achter de waarheid te komen.
Website

 

Bijgewerkt 16 mei

 

Verplaats de muiscursor bovenkant scherm, om de inventarisbalk te openen.
Rechtermuisklik op de voorwerpen in je inventaris vergroot het voorwerp.
Verplaats de muiscursor onderkant scherm, om de menubalk te openen.
Menubalk: Hoofdmenu - balkje aan de linkerkant.

Menubalk: "EASY mode"klik op de "? " toont de hotspots in het scherm.
Options: In "EASY mode" kan je puzzels overslaan.

Kijk hier voor spelinstructies en gameplay (Engels)

 

Debrecen: Atomki - 10 Augustus


Office Vera Gaál

Speel in het begin de handleiding (tutorial). Praat in het kantoor met Vera over de ouders.
Kijk naar de kaart en foto's tegen de muur. Vraag aan Vera voor koffie.
Klik op het dienblad op het bureau voor een close-up. Neem de koffiemaker (coffee maker).
Klik en sleep de koffiemaker uit je inventaris en gebruik het op het kopje.
Pak het theelepeltje. Open de suikerpot en gebruik het lepeltje in de suikerpot.
Gebruik dan de suiker op het lepeltje in het kopje en doe dit 4x.
Geef dan de kopkoffie met suiker aan Vera. Praat 2x met Vera.
Pak de pen en orderformulier op het bureau.
Combineer in je inventaris de pen met het formulier (order form) om het te ondertekenen.
Geef het ondertekend (signed) formulier aan Vera.
Kijk naar de foto op het bureau van Balázs en praat met hem.
Praat dan met Vera over Atomki. Balázs verlaat boos het kantoor. Filmpje.


Hotel - Nagyerdö - 13 Augustus
Drie dagen later is Jonathan in zijn hotelkamer.
Pak je mobile telefoon op bed (cell phone).
Ga naar de zitkamer en pak je notitieboekje (notebook) op het bureau.
Je noteert alle gesprekken in het notitieboekje.
Kijk dus vaak in je notitieboekje om terug te kijken.
Ga naar de slaapkamer en Vera belt - klik op de groene telefoonhoorn.
Vera zegt dat Balázs verdwenen is en vraagt hulp om hem te vinden.
Ga naar de badkamer om te douchen en aan te kleden.
Verlaat de hotelkamer en ga op de Debrecen kaart naar Atomki.
 

Atomki - Office Vera Gaál
Ga op de kaart van het onderzoekinstituut naar het kantoor van Vera. Praat met Vera.

Pak de brief van Balázs op het bureau en lees de brief (letter) in je inventaris (rechtermuis).
Praat met Vera over de afscheidsbrief en daarna over alle andere gesprekdialogen.
Blijf altijd tegen alle personen doorvragen tot je alles gevraagd hebt.
Heb je alles gevraagd zal het praatballonnetje niet meer actief zijn op de persoon.
Kijk/klik ook altijd overal naar de hotspost in het scherm (In "EASY mode").

Het is belangrijk dat je alles leest, onderzoekt en vraagt om verder te kunnen gaan.
Verlaat het kantoor. Nu zijn de locaties op de Atomki kaart geactiveerd.
 

Radiochemistry Lab

De Radiochemie is een deelgebied van de scheikunde dat zich bezighoudt met de chemie van radio-actieve isotopen (radionucliden).
Praat in het laboratorium met Dr. László Kékessy.
 

Plasma Lab

In de natuurkunde wordt onder plasma een fase verstaan waarin de deeltjes van een gasvormige stof enigszins geďoniseerd zijn.
Praat met Dr. Ernő Braun.
 

Turtles' Pond
Praat buiten bij de schildpadvijver met de huismeester, József Vincze.

Kijk naar de schildpadden in de vijver.
Ga links naar de tuin en verder links in het gebouw.
 

Director's Office
Ga in de gang links. Kijk naar de vitrine en beeld van Szalay Sändor.
Ga terug en het kantoor van directeur Péter Lehoczky achter in de gang is gesloten.
Ga rechts en je komt weer op de Atomki kaart.
 

Supercomputer
Praat met systeembeheerder, Csongor Fekete.
 

Materials Science Lab

Materiaalkunde is een interdisciplinair natuurwetenschappelijk vakgebied, dat zich bezighoudt met het verband tussen samenstelling en structuur van materialen aan de ene kant, en hun eigenschappen aan de andere.
Praat met Dr. Gyula Veress.
 

Radiocarbon Lab

Radiometrische datering is een techniek om de ouderdom van materialen te bepalen. Deze techniek van datering is gebaseerd op radioactief verval van natuurlijke isotopen.
Praat met Dr. Emma Zöldmáli.
 

Microprobe

Elektronen-microsonde. Een rasterelektronenmicroscoop werkt door middel van een zeer fijne, scherp gefocusseerde elektronenbundel die versneld wordt afgeschoten op het preparaat.
Kijk rond en praat met Dr. Tamara Sáfrány.
 

Cyclotron
Een cyclotron is een circulaire deeltjesversneller, een machine die elektrisch geladen (sub)atomaire deeltjes (vnl. ionen, atoomkernen) een hoge snelheid geeft.
Praat met Dr. Imre Biboros.
 

Radiochemistry Lab

Praat met Dr. Kékessy. Na het gesprek belt Vera. De directeur wil je spreken.
Ga nu op de kaart naar het kantoor van de directeur.
 

Director's Office
Ga achter in de gang naar het kantoor. Kijk rond.
Ga op de stoel zitten en praat met Dr. Péter Lehoczky.

Hij geeft je een kladblaadje met het adres van de vroegere huismeester, Károly Vonyec.
Verlaat het kantoor. Ga de trap af, om het gebouw te verlaten.
 

Ga in de tuin rechts naar de vijver en praat met de huismeester, József over Károly Vonyec.
Ga rechts naar de Atomki kaart. Klik linksonder op de pijl, om naar de Debrecen kaart te gaan.
Ga op de Debrecen kaart naar het college.
 

The Reformed College Of Debrecen
 

College Archives
Ga op de college kaart naar de archieven.
Praat met Attila Murányi.

Ga op de kaart naar de bibliotheek.


The Great Library 2ND Floor
Kijk voor bij de deur naar de houten vloer en ga naar binnen.
Kijk rond en praat met bibliothecaris, Vilmos Nyerges.
Ga op de kaart naar het museum.
 

Museum: School History Exhibition
Kijk rond in de zalen. Zie in de laatste zaal de meteoriet of Kaba.
Pak op de vitrine de brochure over meteorieten (brochure of meteorites).
Praat met Mrs. Piroska Pálffy. Ze geeft je een boek over de Kaba meteoriet.

Als je over professor Hatvani vraagt geeft ze je een brochure van hem: "The Hungatian Faust".

Lees dus altijd alle brieven, boeken en brochures die je krijgt.

Vraag je over Hatvani's brief, zal ze die later aan je laten zien.
Kijk in je inventaris naar het kladblaadje met het adres van Károly Vonyec.
Verlaat het museum en ga op de Debrecen kaart naar het appartement van Károly Vonyec.
 

Károly Vonyec's Home
Klop op de deur. De deur is open en ga naar binnen. Praat met mevrouw Aranka.

Ze vraag water voor de zieke Károly en het telefoonnummer van Betty.
Kijk en pak het visitekaartje van Csabáné Kerekes op het salontafeltje.
Klik op het dienblad op de salontafel. Klik op de waterkan om een glas water te nemen.
Pak het visitekaartje van István Tulip op de kastplank.
Pak het visitekaartje van Erzsébet Sziklai achter het schilderij tegen de muur.
Pak het visitekaartje van Izabella Fónyad op de kast, naast de bank.
Geef het glas met water aan de zieke Károly.

Toon het visitekaartje van Erzsébet Sziklai  aan Aranka.

Károly wordt hysterisch en roept over de duivelse steen.
Praat met Aranka over alles. Ze is de buurvrouw van Károly.
Als je zegt dat ze de politie moet bellen geeft ze je de code van de mobile telefoon van Vonye.
Neem na het gesprek de mobile telefoon op het lage kastje, naast de deur.
Gebruik de mobile telefoon van Vonye en toets de code in: 1931.
Geef dan de mobile telefoon van Vonye aan Aranka.
Verlaat het appartement. Ga op de Atomki kaart naar het plasma lab.

Plasma Lab
Onderzoek alles en praat met Dr. Braun.

Ga op de Debrecen kaart naar het college.

Ga op de college kaart naar de bibliotheek.

 

The Great Library 2ND Floor
Praat met bibliothecaris, Vilmos.
 

Museum: School History Exhibition
Praat met Mrs. Piroska en lees de brief van Hatvani.
De brief van Istvan Hatvani verwijst naar een meteoriet gekocht in Utrecht.
Hij heeft de meteoriet aan een priester gegeven, om het te bewaren voor hem.
Lees de brief aandachtig, want je kunt het niet meenemen.
Geef de brief terug. Ga dan op de Debrecen kaart naar de kerk.
 

Small Reformed Church
Praat met priester Dominik Asztalos.
 

College Archives
Praat met Attila. Hij geeft je een scholierenlijst (schoolmates) met klasgenoten van Hatvani.
 

Small Reformed Church
Praat met priester Dominik. Hij geeft je een lijst met geestelijken (list of clergymen).
Combineer de scholierenlijst met de geestelijkenlijst.
Geef deze gecombineerde lijst aan de priester en zoek de naam die op beide lijsten staat: Somogyi Péter.
De priester zoekt informatie over Hatvani's tombe. Vraag de priester over de tombe.

 

College Archives
Vraag Attila over de tombe.
 

The Great Library 2ND Floor
Vraag Vilmos over de tombe.
 

Museum: School History Exhibition
Vraag Mrs. Piroska over de tombe.
Ze geeft je een oude kaart van Debrecen uit de achttiende eeuw.
 

College Archives
Vraag Attila over de begraafplaats in Péterfia straat.
 

The Great Library 2ND Floor
Kijk in de gang naar alle schilderijen en grafsteen.
Vraag Vilmos over Hatvani's grafsteen (tombestone).
Vraag verder.
 

Small Reformed Church
Vraag priester Dominik over de gesloopte begraafplaats.
 

Museum: School History Exhibition
Vraag Mrs. Piroska over Hatvani's kist.
 

College Archives
Vraag Attila over Hatvani's kist.
 

The Great Library 2ND Floor
Praat met Vilmos. Na het gesprek belt Vera voor een diner (of later)
Of ga naar het museum.

 

Museum: School History Exhibition
Vraag Mrs. Piroska over Mihály Elekes-Tót.
Vera belt voor een diner (?). Filmpje.
 

Cellar
De volgende morgen. We spelen Balázs.

Hij wordt wakker in een afgesloten kelder.
Kijk rond. Kijk in het rek tegen de linkse muur.

Neem bovenop het rek een haar uit de pruik ((hair from wig).
Zie koperdraad op de plank en kist met appels op de vloer.
Kijk naar de autobanden. Kijk naar de koffer en touw op de grond.

Pak daar een boek over fysica (book on physics).

Zie een uitgedroogde verfemmer met een thermoskan.
Pak de Chinese vlag met vlaggenstok bovenop het rechtse rek.
Combineer het haartje (hair) met de vlaggenstok (flag stand).
Je hebt dan een soort tochtindicator (draught indicator).
Zet de tochtindicator op de rechterarmleuning van de zitbank, bij de dozen - geen tocht.
Dan achter in de rechtse hoek - daar is tocht. Probeer de linkse grote kast opzij te duwen.
Pak dan de bakstenen op de grond (bricks). Pak ook de ijzeren staaf (iron bar) in de hoek.
Gebruik de ijzeren staaf onder op de kast en je probeert zo de kast opzij te duwen, maar lukt niet.
 

Pak een autoband (tire). Leg de bakstenen op de grond voor de kast.
Leg de ijzeren staaf op de bakstenen zodat het onder de kast geschoven wordt.
Leg de autoband erop zodat de kast iets opgetild wordt.
Pak nu wat ronde stokjes tegen de muur (tool handles).
Gebruik de stokjes op de onderkant van de kast.
Duw nu de kast opzij en zie een gesloten stalendeur.
Pak een fles water uit het rek en het touw (rope) op de grond.
Gebruik het touw op de haak in de linkse muur (bij de pruik).
Pak op de grond het uiteinde van het touw.
Bindt het touw (inventaris) vast aan de stalendeur.
Gebruik 3x het water op de strak gespannen touw.
De deur wordt door het natte touw opengetrokken.
Kijk en ga door de geopende stalendeur.

 

Hotel - 14 Augustus
Ondertussen krijgt Jonathan een sms-bericht van bibliothecaris, Vilmos Nyerges.
Ga naar de badkamer om te douchen en aan te kleden.
Verlaat de hotelkamer en ga op de college kaart naar de bibliotheek.
 

Library
Praat met Vilmos. Hij geeft je de studie papieren van Géza Pálffy over Mihály Elekes-Tót.
Lees de papieren. Vraag verder alles aan Vilmos.
 

College Archives
Praat met Attila. Hij geeft je een krant van het interview met Dr. Ádám Stein.
Lees de krant.
 

Museum
Vraag Mrs. Piroska over het dagboek van Mihály Elekes-Tót.
Gebruik je mobiele telefoon en bel P. Godwin van de New York Times.
Je loopt naar buiten en je belt Godwin.


Cellar
Ondertussen staat Balázs in een andere donkere kelder.
Je hebt nu een lege platte plastieken fles en flessendop (bottle cap) in je inventaris.
Zie links een lichtknop in de muur - geen stroom.

Kijk rechts naar het schakelkastje tegen de muur.

Open het kastje en kijk rechtsonder op de handleiding.
Zet de knop aan de bovenkant op III.
Maak contact met de pluggen voor stroom naar de lichtknop.
Heb je dat gedaan zet je onder de knop op aan (on).

 

Klik op de lichtschakelaar en krijg licht in de kelder.
Kijk rond. Zie de koplamp en ventiel van de fiets.
Zie een fietspomp, ronde spiegel, boog, en tafeltje bij de kinderwagen.
Open de kleine lade van het tafeltje en zie daarin een magneet.
Kijk ook links naar de gesloten deur en naar de onderkant van de deur.
Pak van de werkbank een lange spijker (large nail) en hamer.
Pak nu de ventiel van de fietsband (valve).
Combineer de hamer met de spijker.
Combineer de hamer/spijker met de flessendop.
Combineer de flessendop met de ventiel.
Combineer de dop/ventiel met de platte plastieken fles.
Kijk naar de onderkant van de gesloten deur en schuif de plastieken fles eronder. Pak nu de fietspomp (bike pump). Gebruik de fietspomp op de ventiel in de dop op de fles. Je pompt de fles op en de grendelbalk van de deur aan de andere kant valt op de grond. Kijk door de geopende deur.

 

Library Director's Office
Ondertussen gaat Jonathan naar het kantoor van bibliotheekdirecteur,

Dr. Ádám Stein. Praat met hem over alles.
 

Library
Praat met Vilmos. Ga naar de gang en dan links naar de stille kamer.
 

Quiet Room
Kijk rond en ga op de bureaustoel zitten.

Je legt de knipsels van het dagboek op het bureau en leg ze aan elkaar.
Er zijn 4 pagina's. Heb je een pagina compleet leg je die pagina in een gele envelop: A_B_C_D.

 

Je kan de puzzel overslaan in "Easy mode". Filmpje.


 

Cellar
Balázs: Je hebt licht nodig om door de geopende deur te kunnen gaan.
Pak op de werkbank de nijptang (pincer) en ijzeren spijkers uit de glazenpot.
Neem koperen spijkers uit het potje op de plank boven de werkbank.
Pak de koplamp van de fiets (bike light). Ga terug naar de eerste kelder.


Pak nu de koperdraad uit het rek (copper wire). Kijk onder naar de kist met appels.
Combineer de knijptang met de koperdraad. Gebruik de ijzeren spijkers op de appels.
Gebruik dan de koperen spijkers op de appels.
Gebruik dan de doorgeknipte koperen draadjes (chopped wire) op de appels.
Gebruik dan de lange draden (long pieces of wire) op de appels.
Gebruik dan de koplamp op de appels en de lamp brandt.
Pak de appel-batterij. Ga naar de andere kelder.
Zet de appel-batterij in de kinderwagen.

Ga dan door de deur. Filmpje.


Je komt bij een gesloten traliedeur. Kijk door de traliedeur en zie een lichtknopje.
Pak dan de PVC pijp op de grond. Ga terug naar de kelder.
Pak wat maďskorrels (corn kernels) uit de kom op de kist achter de fiets.
Ga terug naar de traliedeur. Combineer de maďskorrels met de PVC pijp.
Kijk door de traliedeur. Gebruik de PVC pijp met maďskorrels op het lichtknopje.
Er is licht in de andere kamer. Kijk naar het slot.
Kijk door de traliedeur en zie een sleutel op de grond liggen.
Ga terug naar de kelder. Pak nu de boog (bow) tegen de muur.
Pak ook de magneet uit de lade van het tafeltje.
Combineer de boog met de magneet.
Ga terug naar de traliedeur. Kijk door de traliedeur.
Gebruik de boog met magneet op de sleutel, om het te nemen.
Open de traliedeur met deze sleutel en ga er door.
 

Atomki - Office of Vera Gaál.
Terug bij Jonathan in de stille kamer.
Ga op de college kaart naar Vera.
Praat met Vera en Péter.
 

Radiochemistry Lab
Praat met Dr. Kékessy over de meteorieten.
 

Turtles' Pond
Praat met József  - hij geeft je de sleutels van de vitrines als je hem helpt.
Hij geeft je een Sci-fi roman en vraagt of je die terug wil geven aan Dr. Braun.
 

Plasma Lab
Geef de roman aan Dr. Braun.
Hij vraagt of je de roman af wil geven aan Mr. Veress.
 

Materials Science Lab
Geef de roman aan Dr. Veress
Hij vraagt of je de gereedschapkist aan Mr. Vincze terug wil geven.
Pak de gereedschapkist (toolbox).
 

Radiocarbon Lab
Praat met Dr. Emma.
Ze geeft je 4 uitnodigingen in groene enveloppe.
 

Supercomputer
Geef een uitnodiging aan systeembeheerder, Csongor.
 

Cyclotron
Geef een uitnodiging aan Dr. Imre.
 

Microprobe
Geef een uitnodiging aan Dr. Tamara.
 

Materials Science Lab
Geef een uitnodiging aan Dr. Veress
 

Turtles' Pond
Praat met József en je geeft hem zijn gereedschapkist terug.
Hij geeft je dan de sleutels van de uitstallingen/vitrines (key to the displays).
 

Radiochemistry Lab
Praat met Dr. Kékessy.
 

Director's Office
Ga in de gang links. Open de vitrine met de sleutel.
Neem de krantenknipsel van professor Szalay Sándor.
Lees het interview. Na het lezen leg je het terug in de vitrine.
Ga nu op de Debrecen kaart naar de nieuwe locatie, de botanische tuin.
 

Botanical Garden
Volg het pad. Ga op het einde links en dan rechts naar het zonneobservatorium.
Druk op de bel en praat met de zonnefysicus.
Ga op de Debrecen kaart naar het landhuis van Egon Pálos.
 

Pálos House
Kijk naar de intercom rechts van de poort.
Druk dan op de intercomknop en wat je ook zegt wie je bent, hij laat je niet binnen.
Bel Vera en vraag of ze je kan helpen om binnen te komen.
Ze zegt dat je moet zeggen dat je het make-up tasje van Vera komt ophalen.
Druk op de intercomknop. Zeg dat je de postbode bent (postman) en iets komt halen (take).
Open dan de poort en ga naar het landhuis. Praat bij de voordeur met de man.
Op het einde van het gesprek gaat hij naar de badkamer.
Kijk dan door de deuropening naar de map op het tafeltje - Elekes-Tót.
De man komt terug. Praat dan verder en vraag over China.
Loop terug naar de poort en je ziet een auto binnenkomen en de man erin.
 

Room


Balázs is in de kamer gekomen. Kijk rond.
Kijk naar het rek en neem de beschermhandschoenen (protective gloves).
Zie een tankje op de grond met vloeibare stikvloeistof en alarmtoetsenbordje van de linkse deur.
Zie ketting op de rechtse deur. Neem de koevoet (crowbar) op het tafeltje tussen de twee deuren.
Pak uit het rek naast de rechtse deur een oplosmiddel (diluent) en het kopje (mug).
Probeer met de koevoet de ketting van de rechtse deur te breken, maar dat lukt niet.
Gebruik het kopje op het tankje, om wat stikvloeistof te nemen, maar dat is te gevaarlijk.
Ga terug naar de kelder.
 

Cellar
Ga naar de eerste kelderruimte. Kijk naar de verfemmer met de thermoskan.
Gebruik het oplosmiddel aan de onderkant van de thermoskan en pak dan de thermoskan.
Ga terug naar de kamer.
 

Room
Gebruik de thermoskan op het tankje om het te vullen met stikvloeistof (liquid nitrogen).
Gebruik dan het stikvloeistof op de deurketting, maar je hebt iets nodig om het vloeistof op te vangen.
Combineer het kopje met de thermoskan en gebruik het dan op de deurketting.
Breek dan de ketting met de koevoet. Open de deur en ga naar de bewakerskamer.
 

Guard Room
Kijk rond. Lees het bericht van Alex tegen de muur.
Kijk dan naar de bureaulade, open de lade en neem de bril (glasses).
Ga terug naar de kelder. Pak nu de ronde spiegel (mirror) op het witte kastje.
Ga terug naar de bewakerskamer. Zet de spiegel op het bureau. Kijk naar de spiegel.

Het licht van de bureaulamp moet door de ronde spiegel, zodat er licht komt in de kamer ernaast.

Zet het bureaulampje iets hoger of lager en draai de spiegel.
Kijk dan door de muurspiegel of er licht is in de andere kamer.
Je ziet dan het alarmtoetsenbordje. Kijk dan weer naar de ronde spiegel op het bureau.
Gebruik de bril op de ronde spiegel en klik op het alarmtoetsenbordje.
Je ziet het in close-up en de cijfertoetsen met vingerafdrukken.
Zie de vingerafdruk op 0 2 5 6 7. De 7 heeft twee vingerafdrukken.

Ga naar de kamer en gebruik het toetsenbordje naast de linkse deur.

Als je de cijfers invoert, zal het systeem tonen hoeveel exacte hits je hebt (dwz aantal en positie zijn correct).
Toets de code in: 657072 en druk op enter. Open de deur en ga naar binnen. Filmpje.

 


Director's Office - 15 Augustus
Er is ingebroken in het kantoor van de directeur - het dossier is gestolen.
Praat met Péter en József. Kijk na het gesprek naar de kluis (safe).
Het heeft 6 cijfersloten. Vraag Péter over de cijfersloten.
Péter krijgt een telefoontje dat Balázs gevonden is.
 

Office of Vera Gaál
Praat met Balázs. Zeg dat je dichtbij in een huis was.
Vraag verder en selecteer een antwoord tot het de juiste is.
Als Jonathan het juiste antwoord zegt tegen Balázs, ondervraagt Vera verder.
Na de ondervraging belt Péter. Praat dan met Vera. Balázs gaat weg.
 

Director's Office
Kijk naar de kluis. Kijk in de kist en neem alles uit de 6 vakjes.

Dit is materiaal van de tijdcapsule van Szalay.
 

Vakje 1: Lead sarcophagus - Chinese writing (chest section 1).
Vakje 2: Golden coin - A note: Aurum... (chest section 2).
Vakje 3: A clock's face - Signet ring - Dennis Gabor - Message in cipher (chest section 3).
Vakje 4: Rainbow - A slip of paper with bars (chest section 4).
Vakje 5: Nine flasks - A note about truth (chest section 5).
Vakje 6: Rubber bell - Bone pipe - Handkerchief (chest section 6).
 

Controleer alles in de inventaris. Je kan ze met elkaar matchen.
De puzzels van de tijdcapsule geeft de code van de sloten.
Toon de juiste voorwerpen aan de juiste persoon, die er meer over kan vertellen.
De oplossing is om te weten waar het lab voor is!
Toon de directeur (Péter) de foto van Dennis Gabor.


Materials Science
Praat met Dr. Gyula.
Toon hem de "Lead sarcophagus", "Golden coin", "Dennis Gabor", "Rubber bell " en "Bone pipe".
 

Microprobe
Praat met Dr. Tamara.
Toon: "Chinese writing" en ze zal het vertalen: "Zodiac"- "Wise man in the garden".
Toon: "Signet ring" - het is een deel van een puzzel. Ze zal het proberen te ontcijferen.
Toon: "Rainbow"- ze zal de Griekse tekst erop vertalen = "Ancient Greek...".
Toon: "Handkerchief"- de tekst op het zakdoekje is Duits = 'huwelijk".

Cyclotron
Praat met Dr. Imre.
Toon: "Golden coin" (het is koper), " A note: Aurum..." (goud, koper, zilver?).
Aantal lagen: goud = 7 (4 + 3), koper = 1 (middelste, oorspronkelijke geld), zilver = 6 (3 + 3).

Oplossing: 716

 

Radiochemistry Lab
Praat met Dr. Kékessy.
Toon: "Lead sarcophagus". Je moet het openen met de robotarm.
Klik op het bedieningsbord met het groene scherminstrument.
Lees de handleiding en instructies.
Met de twee manipulators moet je de sarcofaag in 8-8 stappen naar buiten trekken.
Je kan hulp vragen aan Dr. Kékessy.
Een mogelijke oplossing (L = Linkerarm, R = Rechterarm en de cijfers zijn de knoppen):
 

Programmeer de robotarm in deze volgorde:
L1-Omlaag, L2-Sluit (Close), L3-Rechts, L4-Rechts.
R1-Sluit, R2-Omhoog, R3-Links, R4-Links, R5-Open, R6-Rechts.
L5-Links, L6-Omhoog, L7-Rechts, L8-Rechts
R7-Sluit, R8-Rechst. Druk op de rode start knop.


De robotarm opent de loden sarcofaag. Dr. Kékessy geeft je dan een aluminium plaat.

 

Plasma Lab
Praat met Dr. Braun.
Toon: "A slip of paper with bars", "Nine flasks",
 

Supercomputer
Praat met Csongor.
Toon: "Bone pipe"(fluit) en bel.
 

Materials Science Lab
Toon en geef Dr. Gyula de aluminium plaat.
Hij zal het onderzoeken.
 

Radiocarbon Lab
Praat met Dr. Emma.
Geef haar de 9 laboratorium flesjes - "Nine flasks".
Ze zal ze onderzoeken.
 

Microprobe
Vraag Dr. Tamara over de zegelring, "Signet ring".
Ze heeft er 20 fotostukjes van genomen, en of je die wil samenvoegen.
Klik op het computerscherm en zet de foto in elkaar.
Sleep de puzzelstukjes naar het juiste vakje.
Je kan de puzzelstukjes rechtsonder met de pijltjes draaien, naar de juiste positie
Plaats je een fotostukje in een vakje, kan je het niet meer eruit nemen.
Is het een verkeerde, moet je uit de puzzel gaan en opnieuw beginnen.
Het resultaat is het portret van Julius Caesar.

Klik op "No" om het programma niet opnieuw op te starten.

Ga uit het scherm rechtsboven - Exit.

 

Director's Office
Praat met Péter.
 

Office of Vera Gaál
Praat met Vera en toon haar alles.
Ze vertelt iets over de wijzerplaat (clock face).
 

Radiocarbon Lab
Praat met Dr. Emma over de  laboratorium flesjes.
Ze geeft je de resultaten van het onderzoek "Analysis flasks"
 

Materials Science Lab
Vraag Dr. Gyula over de aluminium plaat.
 

Plasma Lab

Vraag Dr. Braun over de laboratorium flesjes
Vraag Dr. Braun over de kleuren van edelgassen
Klik op het computerscherm voor de plasmapuzzel.
Dubbelklik op de PLAZMALAB pictogram.
Klik op de "?' voor informatie. Dit is een zeer ingewikkelde puzzel.
Ik heb deze puzzel overgeslagen, om sneller verder te gaan.

 

Gebruik de Convert-R-applicatie van de telefoon! Als je de juiste eenheid niet ziet, bladert u ernaartoe.

TYPE = "wavelength", UNIT 1 = Terahertz (Thz), UNIT 2 = nanometer (nm), QUANTITY = 529.

Oplossing: 566

 

Ook de volgende puzzels heb ik overgeslagen.

Ik geef alleen wat je kan doen en los de puzzels op, of overslaan.

Analyse van de inhoud van glas "B":

Natriumchloride, kaliumchloride en calciumchloride 5: 3: 2 - geeft de oplossing: 532.

 

Director's Office

Ga naar de vitrine. Open het met de sleutels.

Gebruik de wijzerplaat op de zwarte achtergrondpagina.

 

Vraag Péter over de edelgassen (noble gases).

Toon: "A slip of paper with bars.

Oplossing 998.

 

Turtles' Pond
Ga links van de vijver naar de tuin. Kijk naar het standbeeld van Frédéric Joliot-Curie.
Gebruik de "Miniwiki" app op je telefoon.
Type in het zoekbalkje "Joliot Curie" en klik op het vergrootglas, om te zoeken.

Noteer de datum van de nobel prijs.

Zoek ook op Julius Caesar - de maand juli is naar hem vernoemd.

En Dénes Gábor (1969) bezocht een 15 jaar oud evenement: 1969-15 = 1954. 

De pijl op de wijzerplaat wijst naar 1.

 

Radiochemistry Lab
Toon de laboratorium flesjes aan Dr. Kékessy.


Materials Science Lab
Geef de laboratorium flesjes aan Dr. Gyula.
Hij zal ze onderzoeken. Verlaat de lab. Ga ergens naar toe en kom hier terug.
Vraag Dr. Gyula over de flesjes. Hij geeft je de resultaten van de stoppers.
Vraag Dr. Imre over de aluminium plaat. Praat dan met Dr. Imre

 

Office of Vera Gaál

Praat met Vera. Ze geeft je en Chinese zodiac kaart een lijst met varkensjaren.

Horoscoop + varken = verwijzing naar Chinees jaarhoroscoop varken.
Jaar varken en het jaar van de Nobelprijs.

Jaar is 1935. Zonder de duizend. Oplossing is: 935

 

Supercomputer
Puzzel spraakopname:Speel het opgenomen geluid met Csongor en vind de juiste in de synthesizer.

Oplossing: De twee Hertz-waarden moeten worden opgeteld: 196 + 440 = 636.

 

Director's Office

Voer de cijfers in het slot van de kluis en draai de knop naar het groene hangslotje.

Als de code goed is zie je een filmpje.

 


Slot 1: 935
Slot 2: 716
Slot 3: 566
Slot 4: 998
Slot 5: 532
Slot 6: 636


Klik als laatste op de handgreep.
Praat na het filmpje met Péter.
 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk