25-11-2017

Gibbous - A Cthulhu Adventure

Gibbous - A Cthulhu Adventure is een comedy point 'n click avontuur uit het klassieke tijdperk.

Cthulhu (Tulu, Cthulu, Ktulu) is een fictieve, monsterlijke godheid in de Cthulhu Mythos van H.P. Lovecraft.

In Gibbous speel je 3 protagonisten, die zich bezighouden met vreemde sektes, oude voodoo en Dead Cthulhu zelf.

Alles draait om het gevreesde Necronomicon boek en hoe het de levens van de protagonisten beïnvloedt.

Detective Don R. Ketype die het boek wil voor een geheimzinnige opdrachtgever.

Bibliothecaris Buzz Kerwan struikelt en transformeert per ongeluk zijn kat, Kitteh, in een prekende gruwel, en gaat op zoek om haar terug te transformeren.
De game combineert onderzoek met psychologische horror en stealth-elementen.

Zo neemt de krankzinnigheid van je personage gedurende de game toe, waardoor hij steeds moeilijker onderscheid kan maken tussen werkelijkheid en illusie.

Website

Download Demo

Rechtermuis klik opent de inventaris of pictogram linksonder in het scherm.

Onderzoek voorwerpen in je inventaris door erop te klikken en dan op het vergrootglas boven het voorwerp.

Klik op Kitteh de kat, om haar opdrachten te geven.

Dubbelklik op uitgangpijlen om je snel te verplaatsen.

Klik op hotspots om een actievenstertje te openen

Druk op de spatiebalk toont de hotspots in het scherm.

Menu - linksboven in het scherm

 

DEMO oplossing

 

Straat

Onderzoek (oog) en probeer (tandwiel) altijd alle hotspots. Kijk naar het studentenhuis (dorm).

Praat met het kleine meisje, Piscilla - haar vispop ligt bovenop de viswinkel.

Zie links de gesloten "Fishmouth's Own" viswinkel en de vispop (Fish doll) aan de bovenkant.

Klik op Kitteh en klik dan de katpictogram op de vispop, om te vragen of ze de pop wil pakken.

Maar Kitteh heeft er geen reden voor om het te pakken. Zie links van de viswinkel een mededelingsbord.

Pak het mannelijke modelfoto (male model picture). Ga links naar een pleintje.

 

Plein

Kijk naar de mysterieuze deur en neem de schaar uit de deur (scissor).

Kijk in het kleine deurraampje en praat door het deurraampje - de man vraagt om een wachtwoord.

Zie de voodoo popjes naast de deur. Praat met de blonde vrouw op het zitbankje over alles.

Praat links van het mysterieuze huis met de taxichauffeur.

Zeg dat je een vriend bent van de blonde vrouw.

Hij zegt dan dat ze een brief op de achterbank heeft laten liggen.

Vraag dan over de brief (letter). Zeg dat je de brief aan haar zal geven en hij geeft je dan de brief.

Je leest de brief van Charlie aan Margot. Toon de brief aan Margot en ze geeft je het wachtwoord.

Praat weer in het deurraampje en geef het wachtwoord, "Fidelio".

 

Voodoo huis

Kijk binnen rond en praat met de Voodoo Gentleman.

Praat door tot hij over Bob Olmstein vertelt. Verlaat het huis. 

 

Plein

Margot zit er niet meer. Praat met de taxichauffeur.

Vraag of hij je naar Finman in Fishmouth kan brengen.

Hij gaat niet naar Fishmouth, want daar gebeuren vreemde dingen.

Hij heeft familieproblemen. Als je die kan oplossen zal hij je naar Fishmouth brengen.

Zijn neef Ed is getrouwd met Asenath een vrouw uit Fishmouth.

Sindsdien doet zijn neef vreemd. Hij vraagt of je ED van haar kan verlossen.

 

Voodoo huis

Ga terug in het Voodoo huis. Praat met de Voodoo Gentleman.

Vraag of hij je kan helpen. Hij kan je een voodoospreuk leren.

Daarvoor heb je een pop nodig, iets dat snijdt, hakt of breekt en iets aantrekkelijks.

Zeg dat je een manmodel hebt (aantrekkelijk) en schaar (snijdt).

Verlaat het huis en ga naar de straat.

 

Straat

Praat met Piscilla, over haar pop.

Je kan haar pop krijgen inruil voor haar vispop.

Gebruik Kitteh op de vispop op de bovenkant van de viswinkel.

Nu klimt Kitteh op de viswinkel om de vispop te nemen.

Geef de vispop aan Piscilla inruil van haar pop.

 

Voodoo huis

Praat met de Voodoo Gentleman. Zeg dat je een pop hebt. Geef de pop de naam, "Asenath".

Nu moet je de juiste volgorde leren, om de voodoospreuk op te pop te gebruiken:

Selecteer: Picture, doll, scissors. Verlaat na het filmpje het huis.

 

Plein

Praat met de taxichauffeur. Vraag of hij al iets van Ed gehoord heeft.

Hij is van zijn vrouw af en hij brengt je naar het stinkdorp.

 

Einde demo

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk